การกระทำแบบ Roguelite พบกับการเก็บรวบรวมสิ่งมีชีวิตในแฟนตาซีที่วาดด้วยมือ
Wildkeepers Rising, โดย Lioncode Games, ทำให้ผู้เล่นมีหน้าที่ในการเชื่อง Guardians และทำความสะอาด Glenhaven. การต่อสู้ผสมผสานกับฝูง 'bullet heaven' พร้อมกับการหลบหลีกที่ขับเคลื่อนด้วยการตอบสนองในขณะที่ผู้เล่นประกอบและพัฒนาทีมสี่ Guardians เพื่อเอาชีวิตรอดจากคลื่นที่เพิ่มขึ้นและปลดล็อกการพัฒนาเมตาระหว่างการเล่น. ศิลปะที่วาดด้วยมือซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ, การพัฒนา Guardian ที่สามารถสะสมได้, และภารกิจในโลกภายนอกที่เลือกได้เป็นกรอบของลูป. ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของ action-RPG และ roguelite ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นที่รวดเร็วและการทดลองทีมในระยะยาวพร้อมกับการเชื่อมโยงเรื่องราว.
เกม Wildkeepers เป็นเกมประเภทไหน?
Wildkeepers เป็นเกมแอ็คชั่น-RPG แบบผสมผสานที่รวมการต่อสู้ที่มีความหนาแน่นสูงในสไตล์ผู้รอดชีวิตเข้ากับการสะสมและวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิต วงจรหลักจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่เข้มข้นกับฝูงศัตรูในขณะที่มอบรางวัลระยะยาวผ่านการพัฒนาระดับเมตา ดังนั้นแต่ละเซสชันจึงสลับไปมาระหว่างการหลบหลีกในช่วงเวลาต่อช่วงเวลาและการเลือกกลยุทธ์ที่เหมาะสม ฟีเจอร์ที่โดดเด่น คือสองชั้นนี้มีอิทธิพลต่อกัน ดังนั้นการทดลองเชิงกลยุทธ์ในรอบหนึ่งจะเปลี่ยนตัวเลือกในรอบถัดไป
มันมีโหมดที่แตกต่างกันไหมและมันมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
โหมดจะมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่เลือกจากแผนที่โลกภายนอก รวมถึงภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและลำดับการวิ่งซ้ำที่เปลี่ยนแปลงทรัพยากรที่มีอยู่ ผู้เล่นสามารถส่ง Guardian ที่ใช้งานได้สูงสุดถึงสี่ตัว ทำให้การจัดทีมทำหน้าที่เป็นโหมดหลักของความหลากหลายทางยุทธศาสตร์ ตัวปรับแต่งการวิ่งที่สำคัญรวมถึงแผนที่ที่หลากหลาย, พาวเวอร์อัพ, และการปลดล็อคถาวร ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าการเลือกภารกิจจะเปลี่ยนรูปแบบศัตรูและรางวัลที่มีอยู่ ส่งเสริมสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันในแต่ละเซสชัน
- การเลือกภารกิจจากโลกภายนอก
- ภารกิจเรื่องราว
- ตัวปรับแต่งการวิ่งและความหลากหลายของแผนที่
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอใช้สภาพแวดล้อมและศิลปะตัวละครที่วาดด้วยมือซึ่งอ้างอิงถึงอนิเมะคลาสสิกและนักวาดภาพแฟนตาซี ทำให้การต่อสู้มีความรู้สึกที่มีสีสันและมีภาพประกอบ นักวิจารณ์ได้ชี้ให้เห็นทิศทางศิลปะว่าเป็นจุดแข็ง และภาพช่วยรักษาความชัดเจนในระหว่างการต่อสู้ที่หนาแน่น อินเตอร์เฟซเน้นความสามารถของ Guardian และความเข้มข้นของศัตรูเพื่อให้ผู้เล่นสามารถแยกแยะภัยคุกคามได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งสำคัญเมื่อศัตรูหลายพันตัวปรากฏบนหน้าจอ
ความยากในการเรียนรู้เป็นอย่างไรและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
การวิ่งในช่วงแรกต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วเพราะการต่อสู้ทำให้ผู้เล่นอยู่ท่ามกลางฝูงศัตรูจำนวนมาก และความสำเร็จขึ้นอยู่กับการรวมทักษะส่วนบุคคลกับความร่วมมือของ Guardian การพัฒนาระดับเมตาจะปลดล็อคแผนที่, ทรัพยากร, และการอัพเกรดถาวรระหว่างการพยายาม ทำให้การเข้าถึงง่ายขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากการพัฒนาของ Guardian หลายสิบตัว, การทดลองกับความร่วมมือของทีม, และการจัดการแผนที่และการรวมพาวเวอร์อัพที่หลากหลายซึ่งเปลี่ยนลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในแต่ละเซสชัน
การเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้ทดลอง โดยมีความเหมาะสมกับผู้เล่นที่ชัดเจน
Wildkeepers เป็นตัวเลือกที่อบอุ่นและมีกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันสั้น ๆ ที่ทำซ้ำได้และการสร้างแบบ iterative มากกว่าการรณรงค์เชิงเส้นเพียงอย่างเดียว มันให้รางวัลแก่ความอยากรู้และการทดลองอย่างอดทน และสุนทรียภาพทำให้การเล่นสนุกแม้จะต้องการปฏิกิริยาที่รวดเร็ว ผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่เน้นเรื่องราวอย่างเคร่งครัดและการเล่นเพียงครั้งเดียวอาจชอบชื่อเรื่องอื่น; สำหรับผู้ที่ชอบทดลองและลองใหม่ นี่คือสิ่งที่เชิญชวนและน่าพอใจ.
ข้อดี
- ศิลปะที่วาดด้วยมือและได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะได้รับคำชมจากนักวิจารณ์
- การผสมผสานแนวเพลงเชื่อมโยงการกระทำทันทีเข้ากับความก้าวหน้าในระยะยาว
- ผู้พิทักษ์ที่มีความกระตือรือร้นสูงสุดสี่คนช่วยให้เกิดความร่วมมือของทีมอย่างลึกซึ้ง
- การพัฒนาเมตาเปิดแผนที่ใหม่และการอัปเกรดถาวร
ข้อเสีย
- ฝูงศัตรูที่มีจำนวนพันคนต้องการการเล่นที่ตอบสนองอย่างต่อเนื่อง
- โครงสร้าง Roguelite ให้ความสำคัญกับการวิ่งซ้ำมากกว่าการรณรงค์เชิงเส้น
- ระบบซินเนอจีที่ลึกซึ้งเพิ่มเส้นโค้งการเรียนรู้เริ่มต้น